la course aux abonnés
Courir - toucher - esquiver - défendre - Ramasser - communiquer - cohésion - attraper - fun - groupe- jeu sportif - jeu fun - Youtube
Le jeu sportif de la course aux abonnés est un jeu sportif fun. Le but du jeu est de gagner plus d’abonnés que l’équipe adverse.
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Objectif de développement
Développement de la coordination motrice : En courant et en évitant les défenseurs, les enfants améliorent leur coordination motrice et leur agilité.
Renforcement de l’esprit d’équipe : Le jeu nécessite une collaboration étroite entre les membres de chaque équipe pour ramasser les coupelles et éviter les défenseurs, favorisant ainsi le travail d’équipe et la communication.
Amélioration de la prise de décision rapide : Les enfants doivent rapidement décider quelle coupelle ramasser et comment éviter les défenseurs, ce qui stimule leur capacité à prendre des décisions sous pression.
Organisation du jeu - La Course aux Abonnés
- Des coupelles (2couleurs)
- 2 équipes
Règle du jeu - La Course aux Abonnés
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Rôle des joueurs
Joueur : courir et ramasser des coupelles représentant des abonnés.
Mise en place
Chaque équipe dispose de deux zones d’abonnés :
- Une sans défense.
- Une avec un défenseur de l’équipe adverse.
Une seule coupelle peut être ramassée par passage.
- Les coupelles blanches dans la zone sans défense rapportent 100 abonnés.
- Les coupelles vertes dans la zone avec défense rapportent 300 abonnés.
Au signal de départ, le premier joueur de chaque équipe court pour récupérer une coupelle dans l’une des deux zones.
Dans la zone sans défense, le joueur peut ramasser une coupelle blanche et revenir à son camp.
Dans la zone avec défense, le joueur doit éviter le défenseur pour ramasser une coupelle verte.
- S’il est touché par le défenseur, il retourne à son camp et doit donner 100 abonnés à l’équipe adverse.
Le joueur touché passe le relais au joueur suivant de son équipe.
3 minutes par manche.
L’équipe qui accumule le plus d’abonnés à la fin du temps imparti remporte le jeu.
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